反向防火墙_(Backfirewall_)

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大家,欢迎来到《反向防火墙_》,这是一款第一人称悲喜交加冒险游戏,场景设定在一部智能手机内。……~《Backfirewall_》是在智能手机上演第一人称悲喜剧大冒险。……你能够对抗升级程序,让话痨 OS9 操作系统免于被删除悲惨遭遇

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众智慧果然是无穷

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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blingbling 闪光(建议下载 ppt 观看原图)好的,鉴赏完毕,接下来是正片。……在讲座中作者表示这个像海洋高光一样效果其实是不真实,但是他们试验之后觉得这个效果,所以在游戏就加上了……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“时间似乎以一种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友?" “一声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么。”……《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家,我们是一个独立游戏项目。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微:18840894098

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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大家,我是 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通美术

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特机制,做出点牛逼游戏来。……本文就试图分享一种做游戏和分析游戏思路,就是 “游戏即体验”。好的游戏就是体验。……是看小弟大家掌控感?是数值成长感?)

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

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